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parent df0230f1ddb919c84a3eea559a1d7b2c63ef304f
Author: Georges Dupéron <jahvascriptmaniac+github@free.fr>
Date:   Mon, 12 Dec 2011 21:27:12 +0100

Ajout d'un ou deux types à tiles.md

Diffstat:
Dbugs/open/2011-12-12-2019-todo | 42------------------------------------------
Atiles.md | 44++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
2 files changed, 44 insertions(+), 42 deletions(-)

diff --git a/bugs/open/2011-12-12-2019-todo b/bugs/open/2011-12-12-2019-todo @@ -1,42 +0,0 @@ -Rules -===== - -* chose -* batiment - * batimentquad (sorte de factory interne, fait un addChild : trottoirs (chosit le bon type), jardin (choisir le bon type, batimentquadmaison ou batimentquadimmeuble ou …) - * batimentquadmaison - * batimentquadimmeuble - * etagequad (factory, représente un étage d'une maison ou d'un immeuble par ex). - * piecequad (factory, représente une pièce d'un étage) - * ouverturequad (factory, paramètre décide si porte ou fenêtre, génère 2 ou 3 modèles de portes ou fenêtre) - * pareil pour les tri et penta -* mobilier (intérieur et extérieur) - * escalier - * table - * statue - * banc -* quartier - * quartierquad (factory) - * quartierquadangle - * quartierquadcarre - * quartierquadrect - * quartiertri (factory) - * quartiertrihauteur (coupe le triangle selon sa hauteur) - * quartiertriverscarre (coupe un coin du triangle pour en faire un carré) - * quartiertriverspenta (coupe un coin du triangle pour en faire un pentagone) - * quartierpenta (factory) - * quelques motifs quartierpenta* -* route - * routequad (factory, paramètre indique si l'on veut un carrefour ou une chaussee ou …) - * routequadcarrefour - * routequadchaussee - * routequadparking - * trottoirquad (factory, paramètre indique s'il faut un bateau, …) - * trottoirquadnormal - * trottoirquadbas (la partie basse du bateau) - * trottoirquadpente (la pente du bateau) - * trottoirquadbateau (se subdivise en 3 trottoirquad* : pente + bas + pente) - * un motif pour faire une place -* terrain - * terrainquadherbe - * d'autres terrains… diff --git a/tiles.md b/tiles.md @@ -0,0 +1,44 @@ +Rules +===== + +* chose +* batiment + * batimentquad (sorte de factory interne, fait un addChild : trottoirs (chosit le bon type), jardin (choisir le bon type, batimentquadmaison ou batimentquadimmeuble ou …) + * batimentquadmaison + * batimentquadimmeuble + * etagequad (factory, représente un étage d'une maison ou d'un immeuble par ex). + * piecequad (factory, représente une pièce d'un étage) + * ouverturequad (factory, paramètre décide si porte ou fenêtre, génère 2 ou 3 modèles de portes ou fenêtre) + * pareil pour les tri et penta + * ponts, ponts avec maison au-dessus, … +* mobilier (intérieur et extérieur) + * escalier + * table + * statue + * banc +* quartier + * quartierquad (factory) + * quartierquadangle + * quartierquadcarre + * quartierquadrect + * quartiertri (factory) + * quartiertrihauteur (coupe le triangle selon sa hauteur) + * quartiertriverscarre (coupe un coin du triangle pour en faire un carré) + * quartiertriverspenta (coupe un coin du triangle pour en faire un pentagone) + * quartierpenta (factory) + * quelques motifs quartierpenta* + * quelques motifs qui prévoient des ponts +* route + * routequad (factory, paramètre indique si l'on veut un carrefour ou une chaussee ou …) + * routequadcarrefour + * routequadchaussee + * routequadparking + * trottoirquad (factory, paramètre indique s'il faut un bateau, …) + * trottoirquadnormal + * trottoirquadbas (la partie basse du bateau) + * trottoirquadpente (la pente du bateau) + * trottoirquadbateau (se subdivise en 3 trottoirquad* : pente + bas + pente) + * un motif pour faire une place +* terrain + * terrainquadherbe + * d'autres terrains…