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parent 1eda7b7456209aac44680b838e7a09a56c5dbbcc
Author: Georges Dupéron <jahvascriptmaniac+github@free.fr>
Date:   Tue,  3 Jan 2012 11:42:30 +0100

Nettoyage de main.cpp .

Diffstat:
Mmain.cpp | 33---------------------------------
1 file changed, 0 insertions(+), 33 deletions(-)

diff --git a/main.cpp b/main.cpp @@ -1,23 +1,5 @@ #include "all_includes.hh" -// TODO : probabilités des différents types de bâtiments. -// TODO : midpoint displacement sur les probabilités des différents types de bâtiments. -// TODO : largeur des routes : ??? - -// Quadrilatere(corner[4]) -// -> croix de routes -// -> bâtiment -// -> bâtiment dans le "bout" le plus "étroit", et lignes dans une seule direction dans le reste. - -void recursiveSubdivide(Chose* c) { - if (c->split()) { - std::vector<Chose*>::iterator it; - for (it = c->children.begin(); it != c->children.end(); ++it) { - recursiveSubdivide(*it); - } - } -} - int main() { // Générer une tile de base std::cout << "Initial seed = " << Chose::initialSeed << std::endl; @@ -29,22 +11,7 @@ int main() { Chose* c = QuartierQuad::factory(Chose::initialSeed, 0, ne, se, sw, nw); c->triangulation(); c->updateAABB(); - // c->drawAABB(); - // c->split(); - // recursiveSubdivide(c); - - // Heap h(1); - // (void)h; - // h.insert(43,c); - // h.insert(42,c->children[0]); - // h.popIfLessThan(42); // NULL - // h.popIfLessThan(43); // c->children[0] - // h.popIfLessThan(44); // c - // h.popIfLessThan(44); // NULL new View(c); - // Vertex cc = v->camera.cameraCenter; - // float camera[3] = {cc.x, cc.y, cc.z}; - // Lod lod(camera); return 0; }